Mavrikii:
Death Stranding относится к жанру экшн с открытым миром и включает в себя мультиплеерные функции. Геймплей включает в себя переноску ценных грузов между поселениями; при этом персонаж должен защищать свои грузы от бандитов и избегать встреч с потусторонними «выброшенными тварями» (англ. Beached Things). По словам Кодзимы, в случае смерти героя игры Сэма действие игры не возвращается к точке сохранения, как во многих других играх; вместо этого игровой персонаж попадает в своеобразное «чистилище» - мир, опрокинутый вверх ногами и погружённый под воду; игрок может обследовать это пространство с видом от первого лица, собирая различные предметы. Когда игровой персонаж возвращается из загробной жизни в мир живых, мир меняется с учётом его смерти - так, показанный в одном из трейлеров гигантский кратер остаётся на прежнем месте и после воскрешения игрового персонажа, и в зависимости от действий игрока таких кратеров в мире может быть много. Игра содержит асинхронные онлайн-элементы: хотя игроки не сталкиваются друг с другом напрямую, они могут, например, пересылать друг другу припасы. В ранних интервью Кодзима говорил, что игра будет содержать также и кооперативный режим.
Вышла на PS, в 2020 выйдет на PC. Графика, музыка и сюжет потрясные.
Трейлер - https://youtu.be/41FRpY-JcN4
Прохождение - https://youtu.be/t8eE_nnazjM

Death Stranding относится к жанру экшн с открытым миром и включает в себя мультиплеерные функции. Геймплей включает в себя переноску ценных грузов между поселениями; при этом персонаж должен защищать свои грузы от бандитов и избегать встреч с потусторонними «выброшенными тварями» (англ. Beached Things). По словам Кодзимы, в случае смерти героя игры Сэма действие игры не возвращается к точке сохранения, как во многих других играх; вместо этого игровой персонаж попадает в своеобразное «чистилище» - мир, опрокинутый вверх ногами и погружённый под воду; игрок может обследовать это пространство с видом от первого лица, собирая различные предметы. Когда игровой персонаж возвращается из загробной жизни в мир живых, мир меняется с учётом его смерти - так, показанный в одном из трейлеров гигантский кратер остаётся на прежнем месте и после воскрешения игрового персонажа, и в зависимости от действий игрока таких кратеров в мире может быть много. Игра содержит асинхронные онлайн-элементы: хотя игроки не сталкиваются друг с другом напрямую, они могут, например, пересылать друг другу припасы. В ранних интервью Кодзима говорил, что игра будет содержать также и кооперативный режим.
Вышла на PS, в 2020 выйдет на PC. Графика, музыка и сюжет потрясные.
Трейлер - https://youtu.be/41FRpY-JcN4
Прохождение - https://youtu.be/t8eE_nnazjM